// Salutation Camarade :) \\


Voilà les Différentes Informations dont vous aurrez besoin pour la totalité du Modding Vu sur les 3 épisodes
Des Tutoriels de Yerno "Créer n'importe quel Object en 3D sur DayZ"

Episode 1 : (Importer l'Objet sur Object Builder et L'Exporter en PBO) : https://youtu.be/7bOVwXw7OMU

Episode 2 : (Ajouter l'Objet sur DayZ Editor et L'intégrer à son Serveur) : https://youtu.be/pL1EUohn3nY

Episode 3 : (Perfectionner son Objet et lui ajouter des Collisions) : https://youtu.be/7wjtj1AMaPo



/// est inclu avec l'archive que vous avez télécharger le config.cpp HouseNoDestruct tout prêt :) \\\


- Les Modifications à faire :


///  La ligne à rajouter sur Object Builder dans "Value" dans External Viewer :  \\\

-buldozer -window -noland -nopause -mod= -profiles=P:\Buldozer -name=Buldozer



///  Les Formats à ajouter dans les Options de Addons Builder :  \\\

*.emat;*.edds;*.ptc;*.c;*.imageset;*.layout;*.ogg;*.png;*.paa;*.rvmat;*.wrp*.html;*



Les Différents Logiciels pratiques pour Modder ou Créer sur internet : 

- Code : Notepad++ : https://notepad-plus-plus.org/downloads/
(Le must du logiciel gratuit pour coder proprement)


- Retouches Images : GIMP : https://www.gimp.org/downloads/ 
(Super logiciel libre et gratuit)


- Retouches 3D : Blender : https://www.blender.org/download/ 
(Pour réduire les Polygones des modèles trop détaillés)


- Le Mod DayZ Editor : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2250764298&searchtext=editor


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Si ce que j'ai créer vous as aider et fais gagner du temps, n'oubliez pas que j'ai pris sur le miens
pour permettre ceci, si vous le souhaitez, vous pouvez faire un petit don sur mon Paypal pour m'aider
à continuer d'offir ce genre de services sur internet.

https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=YYRHXHHUMQLDQ

D'avance, Merci beaucoup de soutenir l'internet Libre !

Yerno o7

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Notes Bonus : 

- Pensez à toujours retirer le P:/ dans vos chemins d'accès pour exporter le fichier en PBO ! 
Sinon le fichier PBO fera référence à un disque qui n'existe pas et non au donnés du fichier !

- Pensez toujours à Fermer votre serveur avant de procéder à un pack addons.

- Sauvegardez votre P3D au plus tôt, Object Builder est Instable.

- Les Textures doivent impérativement être en 8bit mais aussi en format carré : 
256px / 512px / 1024px / 2048px / 4096px / 8192px etc

- Les Textures doivent être des fichiers PNG convertis en PAA autrement 
elles ne sont pas viables !

- Règle D'or : ne donnez jamais de nom de fichiers avec des accents, 
caractères spéciaux ou espaces ! On_utilise_quelque_chose_de_simple 

- Pensez à visionner vos modèles 3D dans Buldozer avant de commencer à travailler dessus !
S'il s'affiche c'est bon, s'il ne s'affiche pas le moteur du jeu ne peut pas l'afficher et
il faudra soit réduire le modèle en terme de faces, points, arrêtes, soit changer de modèle.

- Les fichiers d'Addons que vous créer doivent se présenter comme ceci : @Nom_De_L_Adon et
comporter un fichier addons dans lequel vous metterez vos PBO exportés depuis Addons Builder!

Bon Modding à vous !

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